補充:
2026世足規則
參賽隊伍與分組方式
本屆世足賽共有48支國家隊參加,賽事採12組(A至L)分組的方式進行。每組4隊,小組內採單循環賽制,各隊將與同組另外3隊各踢一場。
分組賽以積分排名決定名次,其計算依序為:
累積積分
同分球隊對戰積分
同分球隊對戰淨勝球差
同分球隊對戰進球數
總淨勝球差
總進球數
公平競賽積分(黃牌、紅牌)
FIFA世界排名
比賽時間
一場正規比賽踢90分鐘,分成上、下半場各45分鐘,中場休息15分鐘。
不過,計時不會在第45分鐘準時喊停,每個半場結束前,裁判會視場上狀況追加「傷停補時」,把換人、球員受傷處理、VAR 回看、慶祝進球等暫停的時間補回來,補時內若再發生暫停,還可能往上加。
小組賽就算90分鐘踢平也不會延長,直接以平手收場、各拿積分1分,只有淘汰賽開始才需要分出勝負。
32強淘汰賽晉級條件
48隊的小組賽結束後,每一組的前2名自動晉級淘汰賽;再從12個小組中選出成績最好的8名第3名球隊進入淘汰賽,共有32支球隊進入32強淘汰階段。
淘汰賽自32強開始採一場定勝負的方式進行,比賽若在正規時間打平,則進入延長賽;若延長賽仍未分出勝負,將進入PK大戰決定勝者。
延長賽怎麼比?
延長賽踢上、下兩節、每節15分鐘,合計30分鐘,中間短暫交換場地。各隊在延長賽還可多用1個換人名額(即第6個)。如果30分鐘踢完還是平手,就會再進入PK大戰。
PK大戰(十二碼罰球)
延長賽仍分不出高下,就用十二碼罰球決勝負,由站在十二碼點的球員直接面對守門員射門。兩隊各派5名球員,輪流一隊踢一球。5輪內若一方領先到對手就算把剩下的球全進也追不上,比賽即提前結束。
若5輪罰完仍打平,進入「驟死賽」。兩隊繼續一人一球對拚,在罰球數相同的情況下,只要一方進、另一方沒進,立刻分出勝負。只有延長賽結束時還在場上的球員,才有資格參與PK大戰。
淘汰賽輪次與賽程安排
從32強開始,淘汰賽的輪次如下:
32強淘汰賽
16強淘汰賽
8強淘汰賽
4強準決賽
季軍戰
冠軍戰
每一輪比賽皆採單場淘汰方式,勝隊晉級下一輪直至決出最終冠軍。
換人與替補規則
依FIFA比賽規範,2026世足每場比賽每支球隊可在正賽中最多使用5名替補球員,且替補名單須在賽前提交給裁判組。若比賽進入延長賽,各隊還可再增補1次替換名額(視FIFA最終公布條款)。
球員必須於裁判允許的替換區完成登記與替換程序,否則該替換不被承認。
黃牌、紅牌警告制度
在世足的每場比賽中,球員若犯規被裁判出示黃牌或紅牌,將依FIFA規則處理:
黃牌相當於警告,兩張黃牌在同一場比賽自動轉為紅牌。
紅牌直接被逐出比賽,該球員將需自動停賽至少1場(下一場比賽)。
若球員累積黃牌達一定張數,也可能遭到停賽下場。
FIFA為了決賽前的公平性,本屆已確定黃牌會在「小組賽後」與「八強後」各清除一次,以防球員因小幅犯規而錯過最終大戰。
影像輔助裁判(VAR)與技術協助
世界盃自2018年起採用影像輔助裁判(VAR)系統,至2026屆持續使用。透過多角度重播與VAR小組的技術支援,裁判團隊可對以下關鍵判決進行回看與審視:
進球有效性
十二碼判定
紅牌事件與嚴重犯規
明顯錯誤的越位判決
VAR在大型淘汰戰中已成為標準配備,並將與主裁判密切溝通以提升判決準確度。
越位是什麼?
越位是足球場上最常引發爭議的判決,看的是隊友傳球(或觸球)的那一刻,進攻與防守球員的相對位置,而不是進攻球員接到球的那一刻。很多人誤以為「人衝得比較前面就是越位」,真正的關鍵在傳球瞬間的站位。一名進攻球員要被判越位,必須同時符合3個條件:
在觸球的瞬間,進攻球員在對方半場。
進攻球員比球、也比對方倒數第2名球員更靠近對方球門線(守門員通常是最後1名,越位線多半落在最後1名外場防守球員身上)。
進攻球員之後確實參與了這次進攻,例如碰到球、干擾對手,或從反彈、折射、撲救後的球得利。
3個條件缺一不可。也正因如此,單純站在越位位置並不等於犯規,只要沒有碰球、沒有干擾對手、也沒有因此得利,裁判就不會判越位。
另外有幾種情況不算越位:
進攻球員與對方倒數第2名球員齊平(站在同一條線上)。
接到球時人還在球的後方。
可判定的身體部位仍停在己方半場或只是踩在中線上。
直接接到球門球、界外球或角球。
至於哪些部位列入判斷,國際足球協會理事會(IFAB)規定只看頭、軀幹和腳,手與手臂不算,這也是影像輔助裁判(VAR)回看越位時的重要依據。

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